| | Nowe siostry | |
| | |
Autor | Wiadomość |
---|
Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Nowe siostry Sob Cze 11, 2011 12:25 pm | |
| Czyli SoB podzielą los , jaki swojego czasu mieli Bladzi. Czyli ( patrząc na wcześniejsze WD armie ) niekoniecznie będzie źle, ale prawie na pewno krótko i ubogo . | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Sob Cze 11, 2011 6:25 pm | |
| A potem będzie to TOP 3 najbardziej przegiętych armii Czas pomału malować siostrzyczki, do czasu wyjścia dexu powinienem skończyć | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Cze 13, 2011 6:42 am | |
| czyli za dwa numery bedą RULZy. Pewnie podzielą jak bladych. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Wto Cze 14, 2011 10:09 am | |
| Cóż, zobaczymy. Na razie nieco plotek : - Cytat :
- As always let us start with the easy ones that pretty much everyone figured was going to happen.
Allies gone Inquisition gone Faith streamlined USRs updated to 5th Cheaper Unit costs
So let start with the big one and perhaps most controversial change to Sisters of Battle: Faith I was amazed reading around the Net how quite a few people are pretty close to understanding how Faith is going to work. One caveat about the faith rules: I only have most of the story so let us hope someone else can pluck the rest from the aether. The only thing that really stays the same is only faith producing units can use faith. Gone is the over and under rules based on model count and gone is faith powers that everyone can use. It is replaced with every unit has its own unit specific act of faith to call upon. So for instance Repentia Act of Faith allows them to always land an attack even if they are killed before they can swing. They are little bonuses like re-rolling to wound and hit, no USRs. Now this if fine and dandy if you just pop a faith point and bam! power goes off, but not so fast. Acts of Faith require that you roll 5+ to activate . This makes faith much more unreliable… maybe. In addition every unit that can get faith generates 1d6 faith points per turn. This also means that a new faith pool is generated each turn with no storing of past faith. As well faith can be activated in multiple phases of the game, so for instance you can re-roll to hit in your shooting phase or in your assault phase. What is not clear is a few things. Like how many dice can you throw at a single act of faith? How many times can you attempt to activated a power? If you get an act of faith to go off in one phase does it carry over to the next phase? If you fail an act of faith does that mean you cannot try again in another phase? I don’t have the answers, but what do you think? Random tidbits
All Faith generating units get +6 invul save All units that can get transports get Immolators or Rhinos Assassins gone (Death Cult still in) Wargear with the same names as GK wargear stay and get changed over. (e.g. Psybolt Ammo) Karamazov gone Priests in, pretty much same as before. No change to the general Bolter, Melta, Flame concept of the Sisters
Specifics Sisters have about 5 HQ choices including Special Characters St. Celestine: Same price as a Grand Master you get 2+/+4 saves, WS/BS 7 Jump Pack, Fleet, Power Weapons always wounds on 4+ Has the power to come back like GK Thawn if killed. Confessor: Takes the slot of the old Inquisitors. Cheap HQ (Warboss). Can create a henchman band using most of the henchman found in the GK codex. What makes the Confessor extra deadly is the ability for it to re-roll hits and wounds for her and the squad. This is the translation of the rumor matrix. So think for one second about her and the Death Cult together? Repentia: Cheaper close to SM cost. FNP, Rage, Fearless, 6+ invul, no transports Battle Sister Squad: Cheaper 10-20 unit size (no combat squads), but has access to Immolators which begs the question… Immolators either get increased transport capacity or Sisters break the rules concerning model count and buying transports. Multiple acts of faith. Exocists: Pretty much same as before. This is it for now gents and dames. If you have any questions let me know I can see if can get them answered sometime this week with another post. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Sro Cze 15, 2011 1:42 pm | |
| Jeszcze mała płotka : - Cytat :
- No mostly just repackaged stuff. The Blood Angels codex was a get you by codex until they could adequately devote the time and resources to do them properly. It is a similar thing with this. Oh and yes apparently there are new models on the way according to one very descriptive source.
JvK Cóż, i tak na konkrety przyjdzie nieco poczekać. Obecny nr WD prezentuje citadel failcasta, potem jest storm of magic, czyli jeszcze ze 2 miesiące do sistrzyczek ( które i tak potem trafią na stronę GW w PDF-ie ) Edit : - Cytat :
- Models:
Resin:
Nothing yet.
Plastics:
Battle Sisters/Seraphim (x5 per box) Pentient Enigne Priest Repentia (x10 per box) Repressor (Vehicle)
Zależy jeszcze jakie bedą ceny ( znając GW niefajne ) ale plastikowe siostry ... | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Sro Cze 15, 2011 4:58 pm | |
| Plastikowy priest Nie wierzę w to. Jak będzie to pewnie finceast, jako że to bohater, a nie ma za dużo opcji do złożenia. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Czw Cze 16, 2011 10:17 am | |
| Kto wie bananie, moze jednak. GW realizowało już o wiele dziwaczniejsze pomysły. Kolejna ploty : - Cytat :
- I don’t know if the new sisters release will be resin or plastic or the numbers in the boxes, but like I said before my bet is on Finecast re-release. Now with that out-of-the-way on to new rules…
What is not in the Codex Repressors Arbites
The Units (more information than others)
Canoness: Here is my special shout out to the Canoness: you are terrible. I mean grossly underpowered. Now this is going to sound like a cop-op, but I am not going into details because my hope is that she will be changed before release. It just sounds and looks like she is an unfinished product. She gets her own retinue that cannot do anything; she starts out cheap, but her upgrades are expensive and lame when you compare to everything else. So here is hoping to GW getting her fixed.
Repentia: Forgot to mention they have fleet
Celastians: Cheaper than a Marine, but not really anything going for them (that I know of)… extra attack. Re-roll hits for act of faith
Sister Battle Squad: Can still get a Heavy Flamer
Shraphim: They are pretty amazing. Cheaper than a Space Marine you get a Jump Packing, Hit and Running, and an act of faith that has them re-rolling wounds. You can also upgrade them to run with double hand flamers and melta pistols. They act both as an extra close combat weapon and become assault 2 instead of being twin-linked. So that means Assault 2 melta weapons.
Dominion Squads: Still get 4 special weapons. Act of Faith twin-linked.
Retributor Squads: Pretty fantastic. CHEAP! Talking under Long Fang cheap to fully kit out. Expect the return of the Heavy Bolter with these. Act of Faith is Rending.
Penitent Engines: Again fantastic. Same statline (Walker). No Scout or Infiltrate. Cheaper and can be a squadron aka 9 Engines. They still get the 1D6 attacks, but any wounds generate additional attacks (don’t know if they work like Blood Talons). 6+ Invul (don’t know if they generate faith)
Repentie robią się ciekawe. Co prawda wytrzymałość nadal bardzo przeciętna, no i trochę przeszkadza szał bez transportu ( nie to co u DC które mają taką opcję), ale przynajmniej zapowiadają się grywalnie. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Sob Cze 18, 2011 12:15 pm | |
| Część się powtarza, ale zawsze coś nowego : - Cytat :
(5) HQ Choices: Saint Celestine confirmed: "Same price as a Grand Master you get 2+/+4 saves, WS/BS 7 Jump Pack, Fleet, Power Weapons always wounds on 4+ Has the power to come back like GK Thawn if killed."
Cannoness Confirmed
Confessor confirmed: Can bring henchmen in a unit, re-rolls failed to hit and wound for both (her?) and squad.
Elite: Celestians: Cheaper than 15p, 2 attacks. re-roll to hit
Troop: Battle Sisters: x10-20 squad with options for Flamers, Heavy Bolters, Meltaguns and Heavy Flamers,
Fast: Dominion Squads: 4 Special Weapons Weapons become twin-linked
Seraphim: Below 15p; same stats/abilities, melta pistols are now Assault 2. Re-roll to Wound
Heavy: Exorcist: Roughly same.
Penitent Engines: Same Stats, squadrons, 1d6 attacks w/ wounds generating additional attacks, ++6 i save.
Retributors Squad: Cheaper Weapons Rend(?)
Unsure: Priests: Same
Repentia: have scout/infiltrate (?), fleet, "Cheaper close to SM cost. FNP, Rage, Fearless, 6+ invul, no transports" Still make attacks if killed. Repentiom w tym tempie dopiszą do końca miesiąca wszystkie USR-y . Ciekawe czy siostry doczekają się swojej kawalerii : | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Lip 25, 2011 11:24 am | |
| Kolejna porcja plot. Są już profile jednostek, czyli do premiery już niedaleko. I trochę odautorskiego komentarza by się wam lepiej czytało takie masy tekstu : - Cytat :
- Sisters Stuff
Sisters of Battle Army Special Rules The Acts of Faith system At the start of your Movement phases you generate D6 Faith Points. Any Faith Points that are unused at the end of YOUR turn are lost. k6 na turę to trochę losowe. I dziwne dość, że niezależnie od wielkości armii Tests of Faith An Act of Faith can be attempted immediately before a Sisters of Battle unit acts during a phase; e.g. before the unit Moves, Shoots (or runs) or Assaults. Each attempt costs 1 Faith Point, if test if failed the point is lost. To attempt an Act of Faith, select the unit and reduce your Faith Points by 1, then roll a D6 and add the following: +1 if the unit is led by a Superior (Sister, Celestian, Dominion or Seraphim) or Mistress of Repentance. +1 if the unit has been joined by a Canoness, Confessor, Saint Celestine, Uriah Jacobus or Arch-Confessor Kyrinov +1 if the unit has taken at least 1 casualty All modifiers are cumulative (so with 1 IC in a unit with a Superior that has taken at least 1 casualty only needs a 2+ to be successful) If the total is equal to or greater than 5 the Act of Faith is successful, the unit immediately gains a bonus and/or special rules until the end of the phase. trochę pachnie mi to patentem a'la DE - armia rośnie w moc w miarę gry mimo ubywania modeli
Independent Characters and Acts of Faith IC that have the Acts of Faith rule benefit from any bonuses received by the unit they are with when an Act of Faith is used, likewise the unit receives any bonuses from the ICs Acts of Faith when they are successful. Note you still have to perform 2 different Tests of Faith if you want to use both the ICs and the units Act of Faith.
Shield of Faith Models with the Shield of Faith special rule have a 6+ invulnerable save. lepsze to niż nic
Special Characters Saint Celestine 7/7/3/3/3/7/5/10/2+ 4++ Special Rules: Acts of Faith, IC, Fearless, Shield of Faith Miraculous Intervention: When killed remove model and place a token, from then on roll a D6 at the start of your turn. On a 4+ Celestine comes back with D3 wounds and placed within 1” of the token. If she would be within 1” of another model (friend and foe?) move her the minimum distance possible so she is not within 1”. She can act normally in a turn in which she resurrects. She does not award a kill point if she is alive on the battlefield at the end of the game.
Wargear: Frag, krak, jump pack Armour of Saint Katherine: Confers a 2+ armour save and 4++ invulnerable save The Ardent Blade: Power weapon that always wounds on 4+ (unless a lower roll is required). Can also be fired like a Heavy Flamer (Template: S5 AP4 Assault1)
Arch-Confessor Kyrinov (special z 2 ed.) 5/5/3/3/3/4/3/10/5+ 4++ Special Rules: Acts of Faith, Fearless, IC, Righteous Rage, Shield of Faith Heightened Fervour: Counts as having both a Laud Hailer and Simulacrum Imperialis
Wargear: Flak armour, bolt pistol, frag, krak and rosarius Mace of Valaan: Power weapon, any model that suffers an unsaved Wound is reduced to Initiative 1 until the end of the following player turn. Icon of Chiros: All friendly units within 6” are Fearless co nie zawsze jest bonusem
Uriah Jacobus, Protector of the Faith inny special z 2ed 5/5/3/3/3/4/3/10/5+ 4++ Special Rules: Acts of Faith, Righteous Rage, Stubborn, IC, Shield of Faith Protector of the Faith: While alive you can re-roll the dice to determine the number of Faith Points you have each turn.
Wargear: Flak armour, bolt pistol, chainsword, frag, krag, rosarius The Redeemer: His personal shotgun (24” S4 Ap4 Assault 2) The Banner of Sanctity: Models in Jacobus unit have +1A and Feel no Pain Zobaczymy jeszcze ile dziad będzie kosztował, ale puki co - najlepszy HQ do wzięcia
HQ Canoness 5/5/3/3/3/4/3/10/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, IC, Stubborn, Shield of Faith Act of Faith = The Passion – Assault Phase: Canoness and her unit receives +1I and Preferred Enemy special rule until the end of the Assault phase. Wargear: Power armour, boltgun, bolt pistol, frag, krak
Sororitas Command Squad Celestian 4/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Sister Dialogus 3/4/3/3/1/3/1/9/3+ 6++ Sister Hospitaller 3/4/3/3/1/3/1/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Shield of Faith Act of Faith = Endless Crusade – Movement Phase: Unit gains Relentless and Move Through Cover special rules until the end of the turn.
Wargear: Power armour, boltgun (Celestians only), bolt pistol, frag, krak, Chirurgeon’s tools (Sister Hostpitaller only), Laud Hailer (Sister Dialogus only). Hospitalierka zapewne będzie dawać FnP, dialoguska - ?
Troops Battle Sisters Battle Sisters 3/4/3/3/1/3/1/8/3+ 6++ Sister Superior 3/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Shield of Faith Wargear: Power armour, boltgun, bolt pistol, frag, krak Act of Faith = Light of the Emperor – Movement Phase: Unit immediately regroups, despite any normal restrictions (enemy within 6”, less than 50%). Shooting and Assault Phase: Unit can re-roll any failed To Hit rolls of a 1 until the end of the phase. This Act of Faith can be used in two or more phases if you choose but each attempt costs 1FP and requires a Test of Faith tylko 1 TR to tak trochę mało, ale przy koszcie koło 10-11 pkt nie powinny być złe. No i darmowe granaty to już obecnie standard, poza gwardią
Elite Celestians Celsetian 4/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Celestian Superior 4/4/3/3/1/3/2/8/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Shield of Faith Act of Faith = Hand of the Emperor – Assault Phase: +1S and Fearless until the end of the phase Wargear: Power armour, boltgun, bolt pistol, frag, krak
Sister Repentia Sister Repentia 4/4/3/3/1/3/2/8/- 6++ Mistress of Repentance 4/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Fearless, Feel no Pain, Fleet, Rage, Shield of Faith Act of Faith = Spirit of the Martyr – Assault Phase: Models killed may make a single attack once all other attacks have been resolved coś czego repentiom zawsze brakowało. Bardzo dobry i fluffowy pomysł jak dla mnie Wargear: A Sister Repentia has an Eviscerator; a Mistress of Penitence has power armour, two neural whips, frag and krak repetnie chyba wreszcie zaczną się pojawiać w rozpiskach, choć nadal są bardzo miękkie, a wygar w kombacie jak nie wyjdzie akt wiary - wątpliwej jakości. Przynajmniej ( za poprzednimi plotkami ) będą mogły w końcu pomykać w rhinosach
Ecclesiarchy Ecclesiarchy Confessor 5/5/3/3/3/4/3/10/5+ 4++ Ecclesiarchy Preacher 3/3/3/3/1/4/2/7/5+ 4++ Special Rules: Acts of Faith, IC, Shield of Faith Righteous Rage: When a model with this rule assaults the unit may re-roll to hit. Wargear: Flag armour, laspistol, chainsword, frag, krak, rosarius
Ecclesiarch Battle Conclaves Arco-Flagellants 5/3/4/3/1/3/4/8/- Crusader 4/3/3/3/1/3/1/8/5+ 3++ Death Cult Assassin 5/3/4/3/1/6/2/8/5+ 5++ Special Rules: Feel no Pain (Arco-flagellants only). Uncanny Reflexes: Death Cult Assassins has a 5++ invulnerable save Wargear: A Crusader has flak armour, power weapon and storm shield. An Arco-Flagellant has arco-flails (close combat weapon). A Death Cult Assassin has flak armour and two power weapons. wydaje mi się, że arco-falgusie GK mają nieco inny profil...
Fast Attack Seraphim Seraphim 4/4/3/3/1/3/1/8/3+ 6++ Seraphim Superior 4/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Hit and Run, Shield of Faith Act of Faith = The Emperor’s Deliverance – Shooting Phase: Re-roll any failed To Wound rolls until the end of the phase. Seraphim Pistols: Any model in a Seraphim squad that is armed with two pistols can fire both in the Shooting Phase. If they do so, they can fire no other weapon that turn. jakby jeszcze można było użyć więcej niż jednej broni na raz Angelic Visage: Seraphim re-roll failed Act of Faith rolls and failed Invulnerable saves granted by the Shield of Faith special rule Wargear: Power armour, two bolt pistols, frag, krak, jump pack serafinki zapowiadają się naprawdę ładnie, zobaczymy jak z kosztami. Ja obstawiam 17-18 pkt, ale znając GW można się spodziewać czegokolwiek w przedziale 15-20
Dominions Dominion 3/4/3/3/1/3/1/8/3+ 6++ Dominion Superior 3/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Scouts, Shield of Faith Act of Faith = Holy Fusillade – Shooting Phase: All weapons in unit becomes twin-linked until the end of the phase rozkaz u gwardii lepszy choć bardziej wybiórczy. Ciekawe czy zachowają 4 bronie specialne Wargear: Power armour, boltgun, bolt pistol, frag, krak
Heavy Support Retributors Retributor 3/4/3/3/1/3/1/8/3+ 6++ Retributor Superior 3/4/3/3/1/3/2/9/3+ 6++ Special Rules: Acts of Faith, Shield of Faith Act of Faith = Divine Guidance – Shooting Phase: All weapons in unit become Rending until the end of the phase Wargear: Power armour, boltgun, bolt pistol, frag, krak
Exorcist BS4 13/11/10 Special Rules: Shield of Faith Wargear: Exorcist missile launcher, smoke launchers
Penitent Engines 4/2/5(10)/3/D6+1 11/11/10 Unit Type: Walker, Open-topped Special Rules: Rage, Shield of Faith Unstoppable Rampage: Penitent Engines ignore any crew shaken and crew stunned results on the Vehicle Damage tables. Battle Frenzy: Every unsaved wound inflicted in close combat generates an additional attack. These extra attacks do not generate further additional attacks. blood talony powinny mieć identyczny zapis jak drugie zdanie tutaj Wargear: 2 DCCW with built in Heavy Flamers. Note that the bonus for being equipped with 2 DCCWs is already included in the PEs profile dalej miękki i trochę losowy. Zobaczymy po kosztach, przy koło 60 pkt za sztukę może być grywalny
Dedicated Transports Rhino BS4 11/11/10 Transport: 10 models, it cannot transport models in Terminator armour ciekawe po kiego ten zapis ? Przecież siostry nie mają terminatorek...A sojuszników ponoć już nie ma być Fire Points: 2 from top hatch Access Points: 1 on each side and one at the rear Special Rules: Shield of Faith Repair: If immobilised for any reason can attempt to repair instead of shooting. On a D6 roll of 6 the vehicle is no longer immobilised. Wargear: Storm bolter, smoke launchers
Immolator BS 4 11/11/10 Transport: 6 models, it cannot transport models in Terminator armour. Fire Points: None Access Points: 1 on each side and one at the rear Special Rules: Shield of Faith Wargear: Twin-linked heavy flamer, smoke launchers | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Lip 25, 2011 3:57 pm | |
| Specjale typu Kyrinow mogą być traktowani jako termosy więc ten zapis może jednak być przydatny. Z resztą masz pewność że Celestianki nie dostaną termosów? No i nie można pewnie będzie w Rhinosach przewozić Arco. | |
| | | Szczur Troll
Liczba postów : 4126 Join date : 05/05/2009 Age : 43 Skąd : Miasto sexu i biznesu
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Lip 25, 2011 8:04 pm | |
| Wyjdą będę się podniecał. | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Lip 25, 2011 8:07 pm | |
| Jeszcze tydzień z kawałkiem | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 01, 2011 8:55 am | |
| Biały kacnal z siostrami już dostępny, na razie są tylko same zasady specialne, bez kosztów, opcji i sprzętu. Praktycznie 99% tego co było w ostatnim pakiecie zapowiedzi się potwierdza. zobaczymy za miesiąc ile co będzie kosztować i czy autor zasłuży sobie na wyrok inkwizycji czy nie . | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 01, 2011 4:05 pm | |
| Pomału już sobie zasłużył. W sumie żaden szał-akty wiary okrojone do jednego na oddział, jakieś dziwne zasady dotyczące męczenników i specjale którzy są praktycznie niedostępni. Jedyne co dobre to to, że Repentie mogą w końcu czołgami jeździć i mają fajny akt wiary. A reszta to mocno taka se. Szkoda, bo myślałem że się zmobilizuję w końcu do pomalowania Sióstr dzięki temu "podręcznikowi" ale widzę że chyba dalej będą kurzem porastały | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Wto Sie 02, 2011 10:10 am | |
| BA też swojego czasu szałowi nie byli ( poza deff kompanią, ale ta zawsze była bardzo mocna ), różnorakie bugi też mieli, by wspomnieć rhinosy bez drzwi . Jak wyjdzie z sisterkami zobaczymy, dobrze dobrane koszty mogą jeszcze nadać tej armii w miarę przyzwoity poziom . | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Sro Sie 03, 2011 11:17 am | |
| | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| Temat: Re: Nowe siostry Sro Sie 03, 2011 9:10 pm | |
| Może ich już tylko uratować tani koszt. | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 8:26 am | |
| Po obejrzeniu nowych zasad do sióstr powiem tak - zwielkiej podniety wyszedł mega kasztan.
Niby witch hunterzy - a tu nic do ropraszania ani nic przeciwko psykerom. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 11:35 am | |
| Tragedii nie ma, ale za bardzo też nie ma się czym cieszyć. Ilość opcji bieda, koszty jeszcze jako takie ( choć jak dla mnie mogły by być nieco niższe ), generalnie bardzo tak sobie. | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 12:13 pm | |
| 12 pts za siostrę? Czy ty wiesz wogóle o czym mówisz? 65 za immolatora dla porównania razor za 50. Nic do rozpraszania. W epoce wszechobecnych GK, paszczy, lashów?
Think twice. | |
| | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 12:27 pm | |
| - Cytat :
- Nic do rozpraszania. W epoce wszechobecnych GK, paszczy, lashów?
Czyli dokładnie jak gwardia . - Cytat :
- 12 pts za siostrę? Czy ty wiesz wogóle o czym mówisz?
65 za immolatora dla porównania razor za 50. Dlatego mówię, że mogły by być nieco niższe. Zresztą czy to coś nowego że GW mimo 25+ lat doświadczenia w robieniu bitewniaków dalej nie umie zrobić sensownej wyceny oddziałów ? | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| | | | Cezar Ogr
Liczba postów : 1412 Join date : 27/10/2009 Age : 35 Skąd : Koszalin
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 1:27 pm | |
| No nie ma, przecież codex zawsze jakiś jest, przynajmniej siostry nie podzieliły losu kosmo-krasnali, wtedy w istocie tragedia by była . Nawet jeśli całokształt test bardzo taki sobie, zawsze lepiej to niż nic. Pewne jednostki są nawet całkiem spoko ( retributorki i speciale ), choć fakt, fatkem liczbę opcji i wycenę można podsumować słowem bieda . | |
| | | łosiu Admin
Liczba postów : 2696 Join date : 30/04/2009 Age : 41 Skąd : Outter space
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 1:50 pm | |
| Podzielą los Squatów bo nikt nimi nie będzie grał. | |
| | | Bananovitch Troll
Liczba postów : 3818 Join date : 01/05/2009 Age : 40 Skąd : Zachodnie Immoren
| Temat: Re: Nowe siostry Pon Sie 29, 2011 4:54 pm | |
| - Cezar napisał:
- No nie ma, przecież codex zawsze jakiś jest, przynajmniej siostry nie podzieliły losu kosmo-krasnali, wtedy w istocie tragedia by była . Nawet jeśli całokształt test bardzo taki sobie, zawsze lepiej to niż nic.
Pewne jednostki są nawet całkiem spoko ( retributorki i speciale ), choć fakt, fatkem liczbę opcji i wycenę można podsumować słowem bieda . Czarek, wybacz, ale zacytuję teraz mojego znajomego... "Nie masz mózgu?" Koniec cytatu. Ten deks jest mega do dupy. Już stary był bardziej grywalny bo można było dopakować średnie Siostry mocną Gwardią. Z sześciu fajnych aktów wiary które każda jednostka miała do dyspozycji teraz każda ma po jednym. Nie rozśmieszaj mnie z porównaniem do Gwardii przepakowanej Hydrami, fruwajkami i Lemanami. No i policz sobie ile jest turniejów na których zagrasz ze specjalami Przykro mi to stwierdzić ale Siostry są CHU-JO-*E | |
| | | Sponsored content
| Temat: Re: Nowe siostry | |
| |
| | | | Nowe siostry | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Nie możesz odpowiadać w tematach
| |
| |
| |